Tijdens de afgelopen E3 kregen we de eerste beelden te zien van Halo 5. Tot nu toe is het daar bij gebleven. De ontwikkelaar achter de game, 343 Industries, heeft nu aangegeven dat ze geleerd hebben van de fouten die gemaakt zijn met Halo 4. Dit blijkt uit een gesprek op Twitter tussen design director Brad Welch en een fan.
Halo MP is a challenging beast. Part of my love for it is the Quake arena tradition.
We didn't service this so well in Halo 4.— ππππ π ππππ (@bdubzford) November 28, 2013
@xBrutaIity Very fair point. I actually designed that system and feel bad that it tapped out. Major surgery pulled me out of H4 a bit early.
— ππππ π ππππ (@bdubzford) November 28, 2013
@xBrutaIity There was a few moving parts there that caused that, but we've fed all the stuff we didn't think went well into future plans.
— ππππ π ππππ (@bdubzford) November 28, 2013
@GrizzNKev @Tashi0106 @Mudkip_Effect So visible skill is what you want, right? Tell me what your favorite skill ranking system in any game!
— ππππ π ππππ (@bdubzford) November 28, 2013
@GrizzNKev @joshua_menke Gotcha, Kev. Same basic feedback we hear a lot from H4.
— ππππ π ππππ (@bdubzford) November 28, 2013
@GrizzNKev @joshua_menke Right, Franklin and I talked about this a lot on Halo 4 (cut for time) and we talk about it a lot for future stuff.
— ππππ π ππππ (@bdubzford) November 28, 2013
@SaUcEySOARS Not great, yeah. We have to plan DLC early, so ultimately I didnβt balance internal, external & DLC maps well enough.
— ππππ π ππππ (@bdubzford) November 28, 2013
@SaUcEySOARS I donβt want to pass it off. Plenty of decisions are on me. Big games are tough. Weβll improve next time.
— ππππ π ππππ (@bdubzford) November 28, 2013
@Zeouterlimits Sure. Thatβs almost every game ever. We had to build a team, learn 10+ years of tribal engine knowledge and make a new game.
— ππππ π ππππ (@bdubzford) November 28, 2013
@xBrutaIity Going to make whatever future 60fps, dedi server Halo we may make as awesome as possible to as many fans as possible.
— ππππ π ππππ (@bdubzford) November 28, 2013
Het lijkt er dus op dat de multiplayer van de vijfde Halo beter gaat zijn dan die van de vierde en dat de game beter in balans zal zijn. Hoe dan ook, wij hebben in ieder geval genoten van de multiplayer van Halo 4 en hebben er op de redactie behoorlijk wat uren ingestoken. Het idee dat deel vijf beter gaat worden is natuurlijk alleen maar goed. Tot die tijd kun je de trailer nog eens bekijken.
http://www.youtube.com/watch?v=S-JMX7MVJYg