In een interview met GamesMAster hebben Hideki Konno en Kosuke Yabuki, producers achter Mario Kart 8, laten weten dat er letterlijk duizenden races gesimuleerd zijn in de game. Dit om een zo eerlijk mogelijke balans te vinden. Wapens moesten precies goed werken, er was geen plek voor fouten. De toevoeging van de superhoorn, waardoor de vervelende blauwe schilden verslagen kunnen worden, zorgt volgens het duo voor een zeer sterke balans in de game. Wanneer je dus als laatste eindigt ligt dit niet aan de game maar puur aan jou. Tenminste, dat is de boodschap van de Japanners.