Eric Boltjes, de Lead Designer van Killzone Shadow Fall, heeft op de Eurogamer Expo een flinke demonstratie gegeven van de multiplayer van de aankomende PlayStation 4 launch game Killzone: Shadow Fall. Nadat de demo tot een einde was gekomen bevestigde Boltjes tijdens een vragenrondje dat de game beschikt over dedicated servers.
Almost all logic relating to you (e.g. moving, shooting and taking damage) runs on your local PS4, with only a very small portion of the game logic (i.e. mission/scoring logic) running on the ‘session master’, one PS4 in the game selected for its connection quality.
Wanneer je beschikt over een niet al te snelle vorm van internet, moet je door deze techniek nog steeds goed uit de voeten kunnen met de multiplayer van Killzone: Shadow Fall. De game ligt, net als de PlayStation 4, op 29 november in de winkels.