Middle-earth: Shadow of War zal de komende maanden enkele significante veranderingen ondergaan. Alle microtransacties en de War Chests zullen uit de game geschrapt worden. Dit is uiteraard een grote aanpassing voor een game die eigenlijk gebouwd is rond de War Chests en de orks die je in de lootboxes kunt vinden om je leger mee uit te bouwen. Na 8 mei zal het niet langer mogelijk zijn om gold voor ingame gebruik aan te kopen en de markt stopt finaal op juli 17.
Gezien het endgame van het spel er om draait een zo sterk mogelijk leger orks te hebben om een aantal sieges te voltooien is het logisch dat Monolith een aantal aanpassingen zal moeten doorvoeren aan de gameplay. De ontwikkelaar belooft alvast aanpassingen aan het nemesis systeem en een meer gestroomlijnde campaign met nieuwe narratieve elementen. Zal dit volstaan om van Shadow of War het beoogde succes te maken of is het te weinig, te laat?