Je dacht dat DICE het momenteel te druk had met Battlefront? Nope! Twee jaar nadat de game verschenen is brengt de ontwikkelaar namelijk gewoon nog een update uit voor Battlefield 4. Deze moet er voor zorgen dat de vertraging uit de game gaat verdwijnen. Door de tickrate te verbeteren zal er vertraging uit acties gehaald worden. Zo zal je bijvoorbeeld niet meer door de kogel van een snipper geraakt worden wanneer je net achter een muur bent gedoken. Ook zal de game sneller servers in gaan laden.
There are several factors to consider when looking at this data and picking a new default tickrate:
• Client bandwidth increase
• Server bandwidth increase
• Server/hardware load increase
• Number of players on the server & compound impactWith the Holiday Update (released just before Holiday 2015) we included several features to improve upon these factors, both on the server load and bandwidth usage side. This enabled us to run several tests in which we filled up servers running various tickrates (45hz, 50hz, 55hz).
After looking these results, we decided to go with the more cautious choice (45hz @ 32 players). Even though higher rates works pretty well for most players, we need to make sure this change affects all players in a positive way.