Micrososft heeft 700 miljoen dollar gepompt in de techniek achter de cloud. Logisch dus dat ontwikkelaars hier maar al te graag gebruik van maken. Cloud gaming blijkt helemaal hip te zijn, maar niemand weet precies wat we er van kunnen verwachten. Jon Shiring, medewerker bij Respawn, vond het tijd om duidelijkheid te scheppen. Volgens hem zijn de dedicated servers in de cloud sneller en betrouwbaa...[Read More]
Frostbite 3 is een engine. Games als Battlefield 4 en Dragon Age: Inquisition gaan er ook op draaien en in de onderstaande video is te zien wat er allemaal mogelijk is dankzij Frostbite 3 in Battlefield 4. De engine zou er namelijk zelf voor zorgen hoe een object reageert op windstoten, ontploffingen en dergelijke. De engine kan nog wel meer trucjes en die worden allemaal verteld en zijn te zien i...[Read More]
Wanneer gaan de nieuwe consoles nu daadwerkelijk verschijnen? We weten dat de PlayStation 4 eind dit jaar in de winkel ligt en dat de Xbox One in november te koop zal zijn. Maar wanneer precies, dat is is de grote vraag. Onlangs verscheen op Amazon de releasedatum voor de Xbox One: 27 november. Microsoft heeft echter laten weten dat ze nog geen precieze datum heeft gecommuniceerd met winkels en da...[Read More]
Tijdens haar persconferentie toonde Microsoft Project Spark, een nieuwe game waarin jij je creativiteit compleet kwijt kan door levels te creëren. Daar stopt de pret niet, je kunt complete games maken, eigen verhalen verzinnen en het daarna delen met andere spelers. Wanneer je dit concept interessant vind, is het misschien slim om je via deze website in te schrijven voor de beta. De makers hebben ...[Read More]
In een interview met IGN US liet Eric Hirschberg van Activision weten dat de potentie van Destiny enorm is. “Het is waarschijnlijk één van de grootste investeringen in een nieuwe IP die ooit gedaan is binnen deze industrie. We zouden die investering niet maken als we niet geloofden in de potentie van deze titel.” VVolgens hem combineert Destiny bestaande gameplay-elementen met nieuwe i...[Read More]
Fans van Halo hebben vast wel gehoord van de Reclaimer trilogie. Toen Halo 4 werd aangekondigd werd er bekend gemaakt dat het deel was van een trilogie. Drie games dus, zou je zeggen. Maar: goed nieuws voor de mensen die nóg meer Halo willen. Phil Spencer heeft namelijk in een interview gezegd dat het verhaal van de Reclaimer-trilogie zo groot is, dat het eigenlijk niet in drie games past. Men wil...[Read More]
Loot is een perfecte drijfveer om door te gaan in games. MMO’s draaien om het principe dat jij je personage steeds sterker wil proberen te maken, steeds beter wil laten worden om zo weer verder te komen in een gevaarlijke wereld. Helaas brengt dit vaak loot-dieven met zich mee, mensen die in-game items onder je neus weg proberen te jatten. Bungie weet hoe irritant dit kan zijn en zorgt er da...[Read More]
Microsoft heeft de aanval geopend op Sony door het DRM-beleid te herzien. De console van de gigant lijkt nu veel op die van Sony. Er is echter één groot verschil. Kinect en de prijs. De PS4 is 100 euro goedkoper, iets wat Sony een voordeel kan opleveren. Volgens analist Michael Pachter is Microsoft daarom bereid de prijs omlaag te gooien in 2014. Microsoft intends to offer a more robust hardware b...[Read More]
Eidos Montreal heeft bevestigd dat Thief 4 gelijktijdig op PC, Xbox 360 en Xbox One, en PlayStation 3 en 4 zal verschijnen. Een Wii U-versie wordt niet genoemd en lijkt dus erg twijfelachtig. Ook Thief 4 wordt in elk geval dus een spel dat je nog op de vertrouwde Xbox 360 en PS3 kan oppikken als de extra grafische kracht van de nieuwe systemen nog niet genoeg is om een paar honderd Euro voor een c...[Read More]
Twitter ontploft. Iedereen lijkt het te hebben over Microsoft en haar nieuwe beleid rondom de Xbox One. Vanmorgen kon je er alles al over lezen op GameParty. De vraag was of Electronic Arts nu toch terug zou gaan vallen op hun Online Pass-systeem waarbij een code ervoor zorgde dat je je nieuwe game online kon spelen. Volgens John Reseburg, woordvoerder van Electronic Arts, hoeven we niet bang te z...[Read More]
Veel mensen waren het niet eens met het gegeven dat de Xbox One altijd online moet zijn tijdens het gamen. Mocht dat niet lukken, dan had je 24 uur de tijd voordat er echt een verbinding gemaakt moest worden. Lukt dit niet, dan was gamen niet mogelijk. Ook het feit dat games ruilen en doorverkopen moeilijker werd, viel bij veel mensen niet helemaal goed. Vannacht heeft Microsoft laten weten dat he...[Read More]