Het nieuws van het sluiten van Visceral Games zorgde een aantal weken geleden voor behoorlijk wat ophef. Voornamelijk omdat een hoop gamers uitkeken naar het Star Wars-project van de Dead Space-ontwikkelaar. EA heeft nogmaals uitleg gegeven over de sluiting en geeft ons gamers ook een beetje de schuld. Volgens EA houden wij gamers namelijk niet meer van lineaire games. Daarom was EA bang dat de Star Wars-game van Visceral niet in de smaak zou vallen. Dit is een van de redenen waarom Vieceral de deuren moest sluiten, aldus EA.