Microsoft’s Mike Ybarra heeft via Twitter laten weten dat de Xbox Scorpio zojuist nog beter is geworden voor ontwikkelaars. Vlak voordat de console officieel onthuld gaat worden op de E3 (aankomende zondag) stelt Microsoft een extra gigabyte RAM open voor de ontwikkelaars. Scorpio heeft 12 gigabyte GDDR5 RAM. Deze openstelling zorgt ervoor dat ontwikkelaars nu tot drie kwart van de power kunnen gebruiken tijdens het ontwikkelen van hun games. De overige 3 gigabytes heeft de Scorpio nodig voor het systeem zelf.
We’ll keep tuning Scorpio to empower creators to share the best versions of their games. Unlocked extra GB of RAM for them, now 9GB of GDDR5
— Mike Ybarra (@Qwik) June 8, 2017
RAM zorgt voor het ‘short-term geheugen’ in de console. Het is de plek waar games hun data in kunnen laden. Simpel gezegd; hoe meer je hebt, hoe meer de game tegelijkertijd kan laden. Ybarra liet ook weten waarom dit zo belangrijk kan zijn voor ontwikkelaars en wat voor verschil het kan maken.
Games that don’t use the full 9GB, the rest of the RAM will be used as a cache (making things load way faster, etc.). All games = better. https://t.co/yZTGOvBJRx
— Mike Ybarra (@Qwik) June 8, 2017
Dus simpel gezegd; wanneer een game niet de volle 9 gigabyte nodig heeft, kan het de ruimte inzetten als cache waardoor jouw laadtijden sneller zullen zijn. Hierdoor gaan alle games hier van profiteren.