From Software heeft aangegeven dat de engine waar Dark Souls II momenteel op draait gecreëerd is met de next-gen consoles in het achterhoofd. Hoewel Dark Souls II voor PlayStation 3, Xbox 360 en PC verschijnt is de engine volledig klaar om nieuwe technieken en mogelijkheden te tonen op de PlayStation 4 en Xbox One. Daarom gaat de PC-versie van de game een ruime voorsprong krijgen op de current-gen edities. Programmeur Takasuke Ando:
We always had in mind the next generation, such as DirectX11 and next generation hardware when creating our technology. Some of the things we prioritized when creating the engine was actively take in new technology such as deferred rendering and physical-based rendering to increase the flexibility of graphic creation, and really pursue the photo-realism and lighting.
Op 14 maart kun je zelf aan de slag met Dark Souls II.