De Cloud, we horen er steeds meer over. De Xbox One gaat gretig gebruik maken van de Cloud door meer berekeningen aan te kunnen, dedicated servers toe te passen en meer. John Bruno, Hoofd Programmamanager Xbox Live, laat nu weten dat ontwikkelaars geheel kostenloos gebruik mogen maken van deze techniek.
We chose to provide cloud features that allow the game creators to push the limits of their gameplay experiences and apply the bulk of their investments to game creation, rather than server and operational resources. In fact, we even give them the cloud computing power for FREE so they can more easily transition to building games on Xbox One for the cloud.
Goed nieuws! Nu we weten dat de ontwikkelaar geen extra kosten hoeft te maken om de Cloud te kunnen gebruiken, hoeven wij als gamers deze kosten ook niet op te vangen met duurdere games en DLC. Daarnaast kan de servercapaciteit schalen en zich aanpassen op wat er nodig is. Hierdoor hoeven er geen servers meer te sluiten van oudere games.