Voordat een controller in de winkels komt te liggen, zijn er behoorlijk wat verschillende prototypes aan vooraf gegaan. Hoe ligt ‘ie in de hand, kun je overal makkelijk bij? Terug naar de tekentafel! Toshimasa Aoki van Sony’s afdeling product planning liet weten dat de controller voor de PlayStation 4 in een vroeg stadium erg leek op die van de Xbox 360. Uit feedback bleek dat vooral shooterfans meer content waren met de positie van de analoge sticks op bij de Xbox 360.
For the analog sticks, we did test having the analog sticks on top, since the Xbox has the left side on top [above the D-pad]. Especially from the shooter teams — we got feedback that that’s what they wanted. They knew that consumers liked the 360 for shooters.
The feedback from the user test team said that we needed to test this version, the Xbox version, and this version. But having the two sticks symmetrical on the left and right sides is kind of in our DNA. The prototype team, myself, and also the management team really felt that having this look is the PlayStation look, and we had to keep that.