Nintendo laat op haar Facebookpage bij monde van Shigeru Myamoto weten dat het geanticipeerde Star Fox Zero de beoogde datum van 20 november niet zal halen en doorslipt naar 2016. Myamoto geeft aan dat hoewel het ontwikkelen voor de game vlot verloopt er toch nog wat extra werk nodig is aan het leveldesign en de cutscenes van het spel en het gevoel van ontdekking dat het gebruik van twee schermen bied. Technisch gezien zou het mogelijk zijn de game uit te brengen, maar vorige week werd beslist dat de game baat heeft bij wat extra polijstwerk en beslist de game pas in de lente van volgend jaar in de rekken te leggen.