Titanfall is de eerste game op de Xbox One die gebruikt maakt van cloud computing. De nieuwe techniek die de console gebruikt zorgt ervoor dat intensieve berekeningen niet alleen door het apparaat zelf uitgerekend hoeven te worden, maar dat de One daarbij geholpen kan worden. De meest veeleisende momenten in games belasten de Xbox One dus niet zoals dit normaal wel zou gebeuren. Microsoft heeft inmiddels een demo gegeven van de technologie die goed laat zien wat cloud computing kan betekenen.
Microsoft toont twee keer een demolevel waarin een gebouw helemaal naar de klote gaat. De twee pc’s waar de demo op draait hebben dezelfde specificaties. Verschil is dat de eerste geen gebruik maakt van cloud computing terwijl de tweede dit wel heeft. Het resultaat is meteen duidelijk. Let vooral eens op de aantal frames per seconde.