Ontwikkelaars laten zien hoe slagvelden uit de oudheid hun hebben geinspireerd tijdens de ontwikkeling van Total War: Arena.I n deze aflevering vertelt Luke Kneller van het Creative Assembly’s art team over diverse elementen uit de game zoals de features en gameplay uitdagingen in de Total War’s “arenas” en hoe zij aan hun inspiratie zijn gekomen.
Daarnaast bespreken ze ook de design, spawn points en tot slot beantwoorden ze een aantal vragen die vanuit de community zijn gesteld.