Zo’n vierentwintig stafleden van Avalanche Studios staan op straat. Net nadat Mad Max en Just Cause 3 klaar zijn, worden de mensen ontslagen. Dit komt neer op zo’n tien procent van de werknemers. Volgens een woordvoerder komt het door een overgang tussen de grote projecten. Nu de twee games klaar zijn, was het tijd om het personeelsbestand eens goed te bekijken.
The transition between major projects is always challenging, especially for independent developers. We have just completed one project and are currently wrapping up another. In starting up our new projects, we were not able to perfectly match the team sizes and skill sets of the previous ones, and we unfortunately had to let some talented developers go.